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シーアーチャー

Author:シーアーチャー
千葉県のYPです。
社会人です。
エロゲーと遊戯王と
漫画が好きです。
淫夢要素はありません。

【実績】
第3回KCS3位(征竜)
第1回レイピーCS準優勝(征竜)
第4回ごゆるりCS準優勝(マドルチェ)
ブレイブCS3位(マドルチェ)
第2回PCS優勝(白黒シャドール)
田無CS3位(光天使HERO)
第3回みちのくCS優勝(光天使HERO)
第14回愛知CS優勝(影霊衣)
第4回渋谷CS3位(影霊衣)
第21回愛知CS準優勝(帝)
第3回足立CS優勝 (帝)
いがえみCS優勝(EMEm竜剣士)
第8回足立CSベスト4(帝)
第4回土浦CS準優勝(EM竜剣士)
エスポワールゲーム準優勝(EM竜剣士)
第2回北関東CSベスト4(帝)
かみふく杯準優勝(帝)
第13回足立CS準優勝(帝)
第14回足立cs3位(帝)
第10回渋谷CSベスト4(帝)
InvitationMatch TURN-1準優勝(DD)
第5回暁杯優勝(DD)
第4回エスポワールゲームベスト4(DD)
第5回バヤCS優勝(DD)
カードゲームエキスポCS準優勝(DD)
第2回JGPf優勝(DD)
CKCS優勝(ABC)
ホビステ蘇我CSベスト4(十二真竜)
2016年選考会出場

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竜呼EMEmの感想




おはようございます。


環境が環境ですしバリバリに記事にするほどのデッキでも無いと思うんで雑に感想でも。


まず竜呼使った理由から。


まあ単純にデッキパワーが高いからです(笑)


今季の前半は帝を使ってたのでプトレマイオスの無いEMEmのノウハウは一切無いんで動画とか見て勉強して周りのEMEmとフリーするもコテンパン。


プレイの要求値が高く感じたので基礎だけ抑えればパワーでゴリ押せそうなので竜呼in


幸い、罠の踏み方誘発の打ち方は周りにEMEmの上手い人が多いので参考にさせて貰えたので助かりました。


箇条書きですが竜呼の感触書いてきます


□竜呼の利点
・展開力の向上
・マスターを無理なく使えるのでイグニスタの性能UP
・罠を踏みやすい。
・誘発を物量で突破できる
・50%の確率でベクターからラスターヒグルミへのスケール拘束
・アリアドネを破壊するカードへのアクセスが増える
・ダイナスタでのタイフーンうさぎケア
・魔封じに強い


■竜呼の欠点
・事故りやすい
・ショックナチュビで封殺される
・2枚目は基本打てないのでデッキに使えないカードが残る


ざっくり書くとこんな感じっすね。


まあ要は猿カードって事ですが使い魔や誘発多め構築と違いプレイの要求値はそこまで無いですし構築だけある程度考えれば勝てそうなのでこちらを選択。


調整中アリアドネはオーバーキルに感じたのとギタードローで引くのでいいかと思ったのとベクターマスターがスケール3なので↓スケール被りの事故が多く感じたのでout


足立2連4-1、5-0でまずまずな感じ。


メインドラゴリッチや使い魔増量の話を聞いたのでアリアドネ投入。


暁1-2、蒲田2-1、足立1-2-1でやはり懸念していた↓スケール事故が多発。


途中からメインタイフーンも流行り始めて破壊するのが成功する事は滅多に無いのでout。


先行で場を作るためにフレシアin。事故要因とフレシアとの噛み合いが悪いのでナチュビout


狡猾のおかげで返し性能も上がったのでまずまずな手応え。


渋谷5-1-1、関東1-1


調整と2日間のCS出た感覚でメインから弄るところ感じ無かったのでメインはそのまま。


サイドのドラゴリッチがフレシアの影響で機能しなくなったので抜いて、誘発プランが増えてたので魔デッキ投入


いがえみ5-1-1




雑に書きましたが今季はこんな感じでしたw


とりあえず最後に結果が出て良かったです。


今季はこれで終わりなんで改定までエロゲーします。


フロントウイングの新作がやっと出たんで進めようと思いますw


それじゃノシ



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構築とか調整とか | HOME | 【デッキ解説】帝[2015/10/12]

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